NORMAL_VECTOR
이 구조체는 여러 기준 포즈를 바탕으로 표면 법선이나 자세 법선을 계산하는 데 쓰는 법선 벡터 계산 데이터를 정의합니다. 벡터 성분 3개를 저장하며, 각 성분은 3D 공간의 위치나 방향을 나타내는 부동소수점 요소 6개로 이루어집니다.
BYTE# |
필드 이름 |
자료형 |
값 |
비고 |
|---|---|---|---|---|
0 |
|
|
벡터 3개(X, Y, Z). 각 벡터는 float 요소 6개로 정의됩니다. |
전체 크기: 72바이트
정의 위치: DRFS.h
typedef struct _NORMAL_VECTOR
{
/* 법선 벡터 계산용 작업 공간 위치 집합 */
float _fTargetPos[3][NUMBER_OF_JOINT];
} NORMAL_VECTOR, *LPNORMAL_VECTOR;